El universo visto de todas las maneras posibles

El universo visto de todas las maneras posibles
El gran poupurri interestelar

jueves, 30 de junio de 2011

La nueva sonda de la NASA

Este video es un montaje en imagenes de ordenador cinematicas, del proximo lanzamiento de la sonda de la NASA "Curiosity". Que tiene su lanzamiento desde cabo cañaveral sobre Noviembre de este año, ya que es , cuando la ventana a Marte es mas propicia por tiempo de viaje y distancia mas corta.El video de unos 11' representa desde el despegue de la sonda hasta su trabajo en la superficie.
Realmente es espectacular lo que los humanos podemos conseguir, espero que os guste.



viernes, 24 de junio de 2011

Aqui estan tus nuevos ofiaciales son 100 points pero valen la pena.




16 de junio 2011

Q vuelve ha acelerar nuestro juego

Q vuelve a estar desde el dia 23 hasta el 27 de 10 am a 10 am, nos ragalara XBoost de 4 horas que hara subir a nuestros personajes mucho mas rapido, y si encima nos hacemos con uno de 1 hora o de 8 horas esto se triplicara. APROVECHAR



Va cogiendo forma

viernes, 10 de junio de 2011

500 Dias


    • 500 días

      • Implacable Título
      • SIN emblemas (250)
      • GRATIS Slot nave extra
      • GRATIS pieza de vestuario exclusivo (Federación): "Júpiter" Variante uniforme
      • GRATIS pieza de vestuario exclusivo (KDF): Cabo de hombro
      500 días

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jueves, 9 de junio de 2011

Actualizacion

Bueno pues el servidor en actualizacion desde las 12 horas de aqui hasta las 14 de la tarde, a ver que es lo que arreglan o rompen, o a lo mejor los chinos cuideros ya se empiezan a meter de lleno

martes, 7 de junio de 2011

Desarollo de la nueva Enterprise-F



Este modelo ya se va perfilando de como va a ser con las formas definidas, de todas maneras aun queda algo de trabajo en el tema de texturas y colores.

Naves de STO

Realizadas por un usuario del foro de la web oficial, llamado Spidermitch, os dejamos con varias tablas con información sobre las naves que podemos usar en el juego, sus características y demás información relacionada. Pulsad encima de la imagen para ampliarla.

Naves de la Federación Unida de Planetas



Naves del Imperio Klingon



Para manteneros informados de las últimas actualizaciones de los gráficos y novedades de próximas naves no dejéis de consultar el hilo del creador en el foro oficial de Star Trek Online.

miércoles, 1 de junio de 2011

Twiteando

Diseñando la Enterprise-F

Por Daniel Stahl, productor ejecutivo del Star Trek Online.


Como Empezó Todo


A finales del verano pasado de los lideres del STO nos encontrabamos sentados en un cuarto de conferencias con nuestros representativos de licencia de CBS. Mientras discutíamos las futuras naves que queríamos agregar al juego, preguntamos ¿Como hacemos para introducir una evolución para la Enterprise?


Hicimos esta pregunta porque Star Trek Online toma lugar 40 años kuego que la Enterprise clase Sovereign (NCC-1701-E) fue presentada en la película “Star Trek: First Contact”. En su tiempo fue considerada el diseño de nave mas avanzado de la Flota Estelar, pero ahora que estamos en el año 2409 las amenazas que enfrentan los Capitanes de la Flota son numerosas.


Despues del colapso de los Acuerdos de Khitomer, la Federación fue atraída una vez mas a la guerra contra el Imperio Klingon. El Imperio Romulano esta enfrentando una guerra civil y los rumores dicen que estan trasteando con una nueva y mortal tecnología. Por si esto no fuera suficiente, el Dominio del Cuadrante Alfa ha estado reconstruyendo sus fuerzas con la ayuda de los Cardassianos renegados conocidos como “True Way” en una clara violación al tratado de Bajor. Y para colmo, estan los Borg…


No hace falta decir que el Cuadrante Alfa es un lugar muy peligroso en el Star Trek Online y, se necesita una nave insignia que represente a la Flota Estelar en estos tiempos de guerra. Se necesita una nueva Enterprise.


Estas discusiones concluyeron directamente en el concurso “Diseñando la Nueva Enterprise”. Crytpic Studios cree en la participación de los jugadores en el futuro del juego y de forma regultar escuchamos a la comunidad en busca de opiniones mientras desarrollamos nuevas características y contenido. Anterirormente, CBS habia tendio una buena experiencia con el concurso de diseño la Nave Titan, por lo que nos permitió que dejaramos a nuestros fanáticos tomar parte en el concurso y ayudarnos a diseñar la Próxima Enterprise.


Seleccionado al Ganador


De las miles de entradas que fueron sumistradas, se redujo a una selección crítica de 25 finalistas. Desde alli, dió lugar el dificil proceso de seleccionar a la nave ganadora. Despues de varias semanas llegamos a tener cuatro finalistas, cada uno con la suficiente calidad para ser la proxima Enterprise. En este punto el debate se tornó intenso. No fue una tarea sencilla el seleccionar algo tan importante dentro del universo de Star Trek.


Existían elementos claves que era necesarios para que fuera un exito. El diseño necesitaba mostrar una evolución de los diseños actuales de la Flota Estelar y, de alguna forma, apuntar al Enterprise-J que vendría mucho mas adelante. Hubo muchisima deliberación sobre como la proxima nave se distanciaría de la Sovereign y evolucionaría hacia la “J”. Observando desde la Enterprise A a la E, cada nave tuvo cambios significativos en su diseño, sin embargo, cuando cada una de estas naves evolucionaba, existian características clave que se mantenían similares.

Sentimos que la futura Enterprise debeía tener dos barquillas en soportes apuntando hacia arriba, una platillo redondeado delante del casco, un gran plato deflector central y un tamaño significativo.


Todos acordamos que nuestros 4 finalistas tenian una fuerte correspondencia a los diseños establecidos, pero el diseño de Adam Ihle llevaba la evolución hacia una nueva dirección. Desde el costado, la nave se veía grande y tenia un silueta familiar. Pero desde el frente, el cuello dual se movia desde un diseño clasico hacia algo que era una reminicencia de la clase Oberth. Cuando comparamos esta nave con nuestros otros finalistas, era claro que el diseño de Ihle había encendido las mejores discusiones creativas. Por eso fue nuestro ganador.

Guia Traits PJ

Los traits son lo que definen los atributos básicos de tu personaje y, algunas veces, te brindan una acción o poder especial que tu personaje puede utilizar. Los traits tiene influencia directa en las capacidades de tu personaje y son clave para adaptar al mismo a tu estilo de juego. Los traits son permanentes y no podrás cambiarlos una vez creado el personaje


Cada personaje tiene una totalidad de 4 huecos para traits a su disposición. Algunas razas – como los Humanos o los Vulcanos, por ejemplo – poseen traits requeridos que no pueden eliminarse, mientras otras razas – como los Alien – disponen los 4 huecos libres.


Ten en cuenta que no todas las razas tienen la habilidad de usar todos los traits. Asi, por ejemplo, solo un personaje Vulcano podras escoger un trait como “Nerve Pinch”


Tus Oficiales de Puente (Bridge Officer) tambien poseen cuatro traits, la mayoría de ellos de tierra. Pueden poseer los mismos traits disponibles a los personajes de los jugadores, pero también pueden tener traits únicos. Los Oficiales Raros y Muy Raros pueden tener un modificador llamado “Superior” que incrementa las bonificaciones del trait al cual modifican


Existen tres tipos de Traits. Innatos, pasivos y activados por el jugador



  • Innatos. Se encuentran todo el tiempo activados.

  • Pasivos. Se activan automáticamente de acuerdo a las circunstancias del combate.

  • Activados por el jugador. Como su nombre lo indica estos traits te otorgarán una habilidad que podrás equipar en tu barra de habilidades y activarlas cuando lo creas conveniente.


Esta guía es a modo explicativa de lo que realizan los diferentes traits y no realiza una recomendación de traits para el armado de personajes


Traits de Espacio


Accurate (Acertado)

Mejora la precisión de las armas de tu nave estelar

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+0.1 de precisión en el espacio.


Astrophysicist (Astrofísico)

Mejora tus estadísticas de “Starship Operations”. Ésta mejora las habilidades que utilizan los deflectores (deflectors), emisores (emiters) y sensores (sensors) de tu nave.

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+10 Starship Operation Training


Efficient (Eficiente)

Otorga una bonificación a las estadisticas de eficiencia, que mejoran la efectividad de tus niveles de energía.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+5 a Starship Shield Efficiency, +5 Starship Engine Efficiency, +5 Starship Weapons Efficiency, +5 Starship Auxiliary Efficiency

Restricción:
Sólo disponible para Aliens, Benzite, Bolian, Lethean y Liberated Borg.


Elusive (Elusivo)

Reduce las chances que tiene una nave enemiga de impactarte con sus armas.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+0.1 de defensa

Restricción:
Sólo disponible para Aliens, Andorians, Benzites, Bolian, Lethean, Orion, Saurian y Trill.


Techie(Tecnológico)

Mejora tus estadísticas de ingeniería, que incrementa la efectividad de los poderes de desempeño, mantenimiento (mantaince) y reparación (repair)

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10 Starship Engineering Training

Restricción:
Disponible en todas las especies a excepsión del Saurian.


Warp Theorist (Teórico Warp)

Mejora tus estadísticas de Warp Core Training, que incrementa los niveles de energía de tu nave.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10 Starship Warp Core Training

Restricción:
Sólo disponible para Andorian, Bajoran, Benzite, Betazoid, Bolian, Gorn, Human, Klingon, Nausicaan, Orion, Trill y Vulcan.



Traits de Tierra


Accurate (Acertado)

Mejora la precisión de las armas de tu nave estelar

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+0.1 de precisión en el espacio.


Acute Senses (Sentidos Agudos)

Hace que la detección de enemigos ocultos sean mas fácil e incrementa tu daño de “exploit” en un 10%

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+20% Detección de sigilo y +10% de Daño de Exploit

Restricción:
Disponible solo para Alien, Andorian, Benzite, Ferengi, Lethean, Saurian y Vulcan.


Aggressive (Agresivo)

Mejora el daño que produces y hace que los enemigos escogan atacarte mas a tí que a otros objetivos.

Tipo de Poder:
Pasivo.

Bonificación:
+5% de bonificación en la potencia del daño y +5% de generación de amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Gorn, Lethean, Nausicaan, Orion y Saurian.


Bite (Mordiscón)

Produce una moderado daño cuerpo a cuerpo y envenena al objetivo

Tipo de Poder:
Activada por el jugador (1.52 metros de rango – 2 min 30 seg de recarga)

Bonificación:
48 de Daño Físico y 78 de Daño Tóxico a lo largo de 12 segundos

Restricción:
Sólo disponible para Gorn


Borg Ninites (Nanites Borg)

Incrementa la regeneración de escudos y de vida en un 10%

Tipo:
Passivo.

Bonificación:
+10% de regeneración de escudos y de vida

Restricción:
Sólo disponible para Human.


Borg Neural Blast (Estallido Neural Borg)

Le inyecta al objetivo toxinas neurales que intentan continuamente detener al enemigo durante su duración. Además, reduce su movilidad.

Tipo de Poder:
Activado por el jugador (30 seg de duración, 1 minuto de recarga)

Bonificación:
-75% de velocidad por 30 seg, 40% de chance de detención por 3 seg.

Restricción:
Sólo disponible para Borg Humano Liberado y Borg Klingon Liberado


Covert (Encubierto)

Incrementa la efectividad de tus habilidades de ocultamiento y mejora tu daño exploit en un 20% al estado oculto.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10% de agresión estando oculto, +10% de percepción

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Bajoran, Betazoid, Human, Klingon, Lethean, Saurian y Vulcan.


Creative (Creativo)

Mejora el daño y la curación de tus Kits.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+5% mas de Daño, +5% de Puntos de Vida

Restricción:
Sólo disponible para Andorian, Benzite, Betazoid, Bolian, Human, Leathean, Orion, Saurian, Trill y Vulcan.


Dumb Luck (Suerte de los tontos)

Incrementa tu vulnerabilidad a los ataques de control mental pero te hace increiblemente suertudo.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+2% de Chance Crítica. -30% de resistencia a Retención, Confusión y Aplacamiento.

Restricción:
Sólo disponible para Pakled.


Fury (Furia)

Gradualmente incrementa tu daño una vez que tu nivel de vida a caído a mas de la mitad, haciendo que produzcas mas daño cuando mas cerca estas de morir.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+?? % mas de Daño (El porcentaje de incremento de daño varia de acuerdo a la cantidad de vida que posees)

Restricción:
Sólo disponible para Andorian.


Honorable

Incrementa la resistencia al daño e incrementa la generación de amenaza.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a todo tipo de daño. +10% de Generación de Amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Klingon.


Hyper Metabolism (Hiper metabolismo)

Constantemente regeneras tu salud y tienes una resistencia innata a la radiación y toxinas.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+33% de resistencia a Daño de Radiación y Daño Tóxico. +0.1 de regeneración de salud.

Restricción:
Sólo disponible para Trill y Join Trill.


Joined Symbiote (Unido con Simbionte)

Las memorias de tu simbionte mejoran tus habilidades en un amplio rango de roles en tu nave.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+3.3 Starship Energy Weapons Training, Starship Projectile Weapons Training, Starship Warp Core Training y Starship Engineering Training. +6.7 Starship Operation Training

Restricción:
Sólo disponible para Joined Trill.


Limited Telepathy (Telepatía Limitada)

Incrementa la duración de los “exposes” y hace que detectar enemigos ocultos sea significativamente mas fácil.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+20% de detección de ocultamiento

Restricción:
Sólo disponible Trill y Vulcan.


Logical (Lógico)

Te brinda una resistencia innata a los efectos de ataque psiónico como tambien a ataques de confusión y aplacamiento.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+30% de resistencia a Daño Psiónico, a Confusión y Aplacamiento

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Lucky (Suertudo)

Incrementa tus chances de obtener un golpe crítico y de exponer al enemigo.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+3% de chance crítica


Mental Discipline (Disciplina Mental)

Brinda una resistencia innata a los efectos de los ataques Psiónicos, de Confusión y de Aplacamiento.

Tipo de Poder:
Pasivo

Bonificación:
+15% de resistencia a Daño Psiónico, +20% de resistencia a Confusión y Aplacamiento.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Benzita, Lethean, Orion y Trill


Mind Meld (Fusión Mental)

Aplica un Retención de corta duración y luego confunde al objetivo por un largo tiempo.

Tipo de Poder:
Activado por el Jugador (15 metros de rango, duracción de 3 seg, 2 minutos de recarga)

Bonificación:
Retención y +1 de Confusión

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Nerve Pinch (Pinche Nervioso)

Un pinche preciso al cuello del objetivo. Previene que el objetivo realice alguna acción durante su duración

Tipo de Poder:
Activado por el Jugador (Rango 1.52 metros, duracción de 10 segundos)

Bonificación:
Aplica Retención por 10 segundos. Una vez terminado aplica inmunidad de Retención al objetivo.

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Peak Health (Salud Optima)

Mejora tus puntos máximos de salud y te brinda resistencia tóxica.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10% de Puntos de Salud y +10% de Resistencia Tóxica


Physical Strength (Fuerza Física)

Mejora el daño de los ataques cuerpo a cuerpo

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% Daño en ataques físicos

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Nausicaan, Orion (Masculino), Saurian y Vulcan.


Resilient (Resistente)

Brinda resistencia innata a daños físicos y de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a daño físico, +5% de resistencia a daño de energía

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Bajoran, Bolian, Betazoid, Gorn, Human, Lethean, Nausicaan, Orion, Saurian, Trill, Vulcan


Resilient (Resistente)

Brinda resistencia innata a daños físicos y de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a daño físico, +5% de resistencia a daño de energía

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Bajoran, Bolian, Betazoid, Gorn, Human, Lethean, Nausicaan, Orion, Saurian, Trill, Vulcan


Seduce (Seductor)

Confunde al objetivo y lo hace atacar a sus aliados

Tipo:
Activado por el jugador (7,62 metros de rango, duracción de 16 seg, 2 minutos de recarga).

Bonificación:
+1 de Confusión por 16 segundos

Restricción:
Sólo disponible para Orion


Soldier (Soldado)

Incrementa el daño y el golpe crítico de tus armas de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de daño en armas de energía, +10 Critical Severity

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Bajoran, Gorn, Saurian, Alien


Stubborn (Testarudo)

Mejora tu resistencia al Aplacamiento y a habilidades que reducen tu velocidad de movimiento o que te impiden actuar.

Tipo:
Passivo.

Bonificación:
+40% de Resistencia a reducción de velocidad, +20% de resistencia al Hold.

Restricción:
Disponible a todas las razas exceptuando los Bolian.


Sturdy (Robusto)

Brinda resistencia innata a daño físico y ataque de Arroje

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de Resistencia al daño físico, +10% de resistencia al daño kinético.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Benzite, Gorn, Klingon, Orion, Saurian


Sure Footed (Pie Seguro)

Mejora tu resistencia encontra poderes de derribo o arraigo (root)

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+40% de resistencia a root, +12% de resistencia a derribo.


Teamwork (Trabajo en equipo)

Mejora el daño exploit que haces tú o tus aliados por 5%

Tipo:
Passivo. (esfera de 15 metros, 3 segundos de duración)

Bonificación:
+5% de incremento de daño de exploit

Restricción:
Sólo disponible para Human y Bolian


Telekinetic (Telequinético)

Arroja al objetivo mediante un ataque de fuerza cinética

Tipo:
Activado por el jugador. (Rango 22 metros, 1 minuto de recarga)

Bonificación:
15 puntos de daño físico, arroja a 30 pies.

Restricción:
Sólo disponible para Lethean.


Leadership (Liderazgo)

Inspira a tu tripulación, lo que provoca un 15% de rapidez de daño y de reparación de subsistemas

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+15% de rapidez de daño y reparación de subsistemas.

Restricción:
Sólo disponible para Human.


Spiritual (Espiritual)

Te permite recuperar constantemente energía como asi tambien incrementar la efectividad de las habilidades de cura que usan en tí

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de bonificación a habilidad de curas usadas en ti. +0.1 de Regeneración de Salud.

Restricción:
Sólo disponible para Bajoran.


Natural Armor (Armadura Natural)

Te brinda una resistencia innata a daño físico y de energía.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de resistencia a daño físico y +3% de resistencia a todo tipo de daño de energía.Restricción: Sólo disponible para Benzites.


Natural Immunities (Inmunidad Natural)

Brinda una resistencia innata a los efectos de radiación y toxinas

Tipo: Innato.

Bonificación:
+33% de resistencia al daño de Radiación y Daño Tóxico

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Benzite y Ferengi


Empathic (Empático)

Reduce la cantidad de antención que producen durante un combate y mejorar la velocidad mediante la cual tu equipo recupera su salud


Objetivo:A ti mismo y a miembros del equipo dentro de un radio de 15 metros.

Tipo:
Pasivo.

Bonificación:
Al equipo, +0.05 de Regeneración de salud. A ti mismo: -20% de generación de amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Betazoid.


Corrosive Blood (Sangre Corrosiva)

Te provee una resistencia innata a los efectos de las toxinas. Cada vez que te muerden, tu sangre corrosiva inflije daño tóxico al atacante.

Tipo:
Pasivo.

Bonificación:
+20% de Resistencia a Daño Tóxico. Cuando te muerden inflijes daño por tiempo tóxico y tienes una chance de paralizar a tu atacante.

Restricción:
Sólo disponible para Bolian.


Circulatory Redundancies (Redundancia Circulatoria)

Provee una resistencia innata a los efectos de las toxinas y fuegos

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de resistencia a daño de plasma. 40% de resistencia a daño tóxico. 25% de resistencia a daño por fuego

Restricción:
Sólo disponible para Saurian.


Warrior (Guerrero)

Incrementa el daño de tus armas energia, de tu daño con armas cuerpo a cuerpo y de tu daño crítico.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+15% de bonificación al daño físico. +5% de bonificación al daño de energía. +15 de serveridad crítica.

Restricción:
Sólo disponible para Klingon.

Cryptic comprada

Bueno pue al final la empresa que se puso en venta por parte de ATARI ha sido comprada por una empresa de la China, aqui va la imformacion oficial:

PEKÍN, 31 de mayo de 2011 /PRNewswire-Asia/ – Perfect World Co., Ltd. (Nasdaq: PWRD) (“Perfect World “), un operador de juegos online de China, y Atari, S.A. (NYSE Euronext París: ATA) (“Atari “), hoy han anunciado que han firmado un acuerdo por el que Perfect World adquiriera el 100% de Cryptic Studios, Inc. (“Cryptic Studios “). Según los términos del acuerdo de compra común, Perfect World pagará aproximadamente EUR 35.0 millones en efectivo, conforme a fondo de operaciones y a otros ajustes previstos en el acuerdo. La consumación de las transacciones contempladas en el acuerdo está conforme a la satisfacción de condiciones de cierre del mismo.


“Estamos muy contentos de firmar el acuerdo para adquirir Cryptic Studios,” ha comentado Michael Chi, presidente y director general dPerfect World. “Esta adquisición estratégica agregará títulos atractivos de juego a nuestro portfolio, lo cual nos ayudará a penetrar mas lejos en los E.E.U.U. y los mercados globales de juegos online. Más importante aún, el equipo de desarrollo altamente capacitado de Cryptic Studios y su plataforma tecnologica consolidarán aún más nuestras capacidades R&D. Juzgamos esto como otro logro significativo de nuestros esfuerzos de extensión globales.”


“Con la adquisición por parte de Perfect World, Cryptic ha encontrado una plataforma fuerte para la extensión continua sobre el modelo comercial F2P (Free to Play) y crecimiento en el mercado global,” dijo Jim Wilson, CEO de Atari. “El desprendimiento de Cryptic coincide con el foco continuo de Atari en licencias sobre plataformas emergentes de juegos.”


Sobre Perfect World Co., Ltd. (http://www.pwrd.com)


Perfect World Co., Ltd. (Nasdaq: PWRD) es uno de los principales desarrolladores de juegos online en China. Perfect World desarrolla sus juegos online basados en motores y plataformas propietarias. La tecnología fuerte de Perfect World y sus capacidades creativas de diseño de juego, combinadas con el conocimiento y la vasta experiencia en el mercado de juegos online, permiten que introduzcan con frecuencia juegos populares diseñados para abastecer las preferencias cambiantes de los clientes y las tendencias del mercado. La lista actual de juegos online de Perfect World es: (“MMORPGs “): “Perfect World,” “leyenda de artes marciales,” “Perfect World II,” “Zhu Xian,” “BI de la ji,” “viaje de Pocketpet del oeste,” “batalla de los Immortals,” “fantasía Zhu Xian,” “mundo abandonado,” “dragón Excalibur,” y “imperio de los Immortals; ” y un juego ocasional en línea: “Partido de danza caliente.” Mientras que una porción substancial de los réditos se genera en China, los juegos dPerfect World se han vendido a otros operadores de juegos en un número de países de Asia, América latina y la Federación Rusa. Perfect World también genera réditos de operaciones de juego en Norteamérica, Europa y Japón.


FUENTE: Perfect World Co., Ltd.