El universo visto de todas las maneras posibles

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El gran poupurri interestelar

miércoles, 1 de junio de 2011

Guia Traits PJ

Los traits son lo que definen los atributos básicos de tu personaje y, algunas veces, te brindan una acción o poder especial que tu personaje puede utilizar. Los traits tiene influencia directa en las capacidades de tu personaje y son clave para adaptar al mismo a tu estilo de juego. Los traits son permanentes y no podrás cambiarlos una vez creado el personaje


Cada personaje tiene una totalidad de 4 huecos para traits a su disposición. Algunas razas – como los Humanos o los Vulcanos, por ejemplo – poseen traits requeridos que no pueden eliminarse, mientras otras razas – como los Alien – disponen los 4 huecos libres.


Ten en cuenta que no todas las razas tienen la habilidad de usar todos los traits. Asi, por ejemplo, solo un personaje Vulcano podras escoger un trait como “Nerve Pinch”


Tus Oficiales de Puente (Bridge Officer) tambien poseen cuatro traits, la mayoría de ellos de tierra. Pueden poseer los mismos traits disponibles a los personajes de los jugadores, pero también pueden tener traits únicos. Los Oficiales Raros y Muy Raros pueden tener un modificador llamado “Superior” que incrementa las bonificaciones del trait al cual modifican


Existen tres tipos de Traits. Innatos, pasivos y activados por el jugador



  • Innatos. Se encuentran todo el tiempo activados.

  • Pasivos. Se activan automáticamente de acuerdo a las circunstancias del combate.

  • Activados por el jugador. Como su nombre lo indica estos traits te otorgarán una habilidad que podrás equipar en tu barra de habilidades y activarlas cuando lo creas conveniente.


Esta guía es a modo explicativa de lo que realizan los diferentes traits y no realiza una recomendación de traits para el armado de personajes


Traits de Espacio


Accurate (Acertado)

Mejora la precisión de las armas de tu nave estelar

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+0.1 de precisión en el espacio.


Astrophysicist (Astrofísico)

Mejora tus estadísticas de “Starship Operations”. Ésta mejora las habilidades que utilizan los deflectores (deflectors), emisores (emiters) y sensores (sensors) de tu nave.

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+10 Starship Operation Training


Efficient (Eficiente)

Otorga una bonificación a las estadisticas de eficiencia, que mejoran la efectividad de tus niveles de energía.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+5 a Starship Shield Efficiency, +5 Starship Engine Efficiency, +5 Starship Weapons Efficiency, +5 Starship Auxiliary Efficiency

Restricción:
Sólo disponible para Aliens, Benzite, Bolian, Lethean y Liberated Borg.


Elusive (Elusivo)

Reduce las chances que tiene una nave enemiga de impactarte con sus armas.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+0.1 de defensa

Restricción:
Sólo disponible para Aliens, Andorians, Benzites, Bolian, Lethean, Orion, Saurian y Trill.


Techie(Tecnológico)

Mejora tus estadísticas de ingeniería, que incrementa la efectividad de los poderes de desempeño, mantenimiento (mantaince) y reparación (repair)

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10 Starship Engineering Training

Restricción:
Disponible en todas las especies a excepsión del Saurian.


Warp Theorist (Teórico Warp)

Mejora tus estadísticas de Warp Core Training, que incrementa los niveles de energía de tu nave.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10 Starship Warp Core Training

Restricción:
Sólo disponible para Andorian, Bajoran, Benzite, Betazoid, Bolian, Gorn, Human, Klingon, Nausicaan, Orion, Trill y Vulcan.



Traits de Tierra


Accurate (Acertado)

Mejora la precisión de las armas de tu nave estelar

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+0.1 de precisión en el espacio.


Acute Senses (Sentidos Agudos)

Hace que la detección de enemigos ocultos sean mas fácil e incrementa tu daño de “exploit” en un 10%

Tipo de Poder:
Innato

Bonificación:
+20% Detección de sigilo y +10% de Daño de Exploit

Restricción:
Disponible solo para Alien, Andorian, Benzite, Ferengi, Lethean, Saurian y Vulcan.


Aggressive (Agresivo)

Mejora el daño que produces y hace que los enemigos escogan atacarte mas a tí que a otros objetivos.

Tipo de Poder:
Pasivo.

Bonificación:
+5% de bonificación en la potencia del daño y +5% de generación de amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Gorn, Lethean, Nausicaan, Orion y Saurian.


Bite (Mordiscón)

Produce una moderado daño cuerpo a cuerpo y envenena al objetivo

Tipo de Poder:
Activada por el jugador (1.52 metros de rango – 2 min 30 seg de recarga)

Bonificación:
48 de Daño Físico y 78 de Daño Tóxico a lo largo de 12 segundos

Restricción:
Sólo disponible para Gorn


Borg Ninites (Nanites Borg)

Incrementa la regeneración de escudos y de vida en un 10%

Tipo:
Passivo.

Bonificación:
+10% de regeneración de escudos y de vida

Restricción:
Sólo disponible para Human.


Borg Neural Blast (Estallido Neural Borg)

Le inyecta al objetivo toxinas neurales que intentan continuamente detener al enemigo durante su duración. Además, reduce su movilidad.

Tipo de Poder:
Activado por el jugador (30 seg de duración, 1 minuto de recarga)

Bonificación:
-75% de velocidad por 30 seg, 40% de chance de detención por 3 seg.

Restricción:
Sólo disponible para Borg Humano Liberado y Borg Klingon Liberado


Covert (Encubierto)

Incrementa la efectividad de tus habilidades de ocultamiento y mejora tu daño exploit en un 20% al estado oculto.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10% de agresión estando oculto, +10% de percepción

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Bajoran, Betazoid, Human, Klingon, Lethean, Saurian y Vulcan.


Creative (Creativo)

Mejora el daño y la curación de tus Kits.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+5% mas de Daño, +5% de Puntos de Vida

Restricción:
Sólo disponible para Andorian, Benzite, Betazoid, Bolian, Human, Leathean, Orion, Saurian, Trill y Vulcan.


Dumb Luck (Suerte de los tontos)

Incrementa tu vulnerabilidad a los ataques de control mental pero te hace increiblemente suertudo.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+2% de Chance Crítica. -30% de resistencia a Retención, Confusión y Aplacamiento.

Restricción:
Sólo disponible para Pakled.


Fury (Furia)

Gradualmente incrementa tu daño una vez que tu nivel de vida a caído a mas de la mitad, haciendo que produzcas mas daño cuando mas cerca estas de morir.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+?? % mas de Daño (El porcentaje de incremento de daño varia de acuerdo a la cantidad de vida que posees)

Restricción:
Sólo disponible para Andorian.


Honorable

Incrementa la resistencia al daño e incrementa la generación de amenaza.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a todo tipo de daño. +10% de Generación de Amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Klingon.


Hyper Metabolism (Hiper metabolismo)

Constantemente regeneras tu salud y tienes una resistencia innata a la radiación y toxinas.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+33% de resistencia a Daño de Radiación y Daño Tóxico. +0.1 de regeneración de salud.

Restricción:
Sólo disponible para Trill y Join Trill.


Joined Symbiote (Unido con Simbionte)

Las memorias de tu simbionte mejoran tus habilidades en un amplio rango de roles en tu nave.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+3.3 Starship Energy Weapons Training, Starship Projectile Weapons Training, Starship Warp Core Training y Starship Engineering Training. +6.7 Starship Operation Training

Restricción:
Sólo disponible para Joined Trill.


Limited Telepathy (Telepatía Limitada)

Incrementa la duración de los “exposes” y hace que detectar enemigos ocultos sea significativamente mas fácil.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+20% de detección de ocultamiento

Restricción:
Sólo disponible Trill y Vulcan.


Logical (Lógico)

Te brinda una resistencia innata a los efectos de ataque psiónico como tambien a ataques de confusión y aplacamiento.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+30% de resistencia a Daño Psiónico, a Confusión y Aplacamiento

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Lucky (Suertudo)

Incrementa tus chances de obtener un golpe crítico y de exponer al enemigo.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+3% de chance crítica


Mental Discipline (Disciplina Mental)

Brinda una resistencia innata a los efectos de los ataques Psiónicos, de Confusión y de Aplacamiento.

Tipo de Poder:
Pasivo

Bonificación:
+15% de resistencia a Daño Psiónico, +20% de resistencia a Confusión y Aplacamiento.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Benzita, Lethean, Orion y Trill


Mind Meld (Fusión Mental)

Aplica un Retención de corta duración y luego confunde al objetivo por un largo tiempo.

Tipo de Poder:
Activado por el Jugador (15 metros de rango, duracción de 3 seg, 2 minutos de recarga)

Bonificación:
Retención y +1 de Confusión

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Nerve Pinch (Pinche Nervioso)

Un pinche preciso al cuello del objetivo. Previene que el objetivo realice alguna acción durante su duración

Tipo de Poder:
Activado por el Jugador (Rango 1.52 metros, duracción de 10 segundos)

Bonificación:
Aplica Retención por 10 segundos. Una vez terminado aplica inmunidad de Retención al objetivo.

Restricción:
Sólo disponible para Vulcan.


Peak Health (Salud Optima)

Mejora tus puntos máximos de salud y te brinda resistencia tóxica.

Tipo de Poder:
Innato.

Bonificación:
+10% de Puntos de Salud y +10% de Resistencia Tóxica


Physical Strength (Fuerza Física)

Mejora el daño de los ataques cuerpo a cuerpo

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% Daño en ataques físicos

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Nausicaan, Orion (Masculino), Saurian y Vulcan.


Resilient (Resistente)

Brinda resistencia innata a daños físicos y de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a daño físico, +5% de resistencia a daño de energía

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Bajoran, Bolian, Betazoid, Gorn, Human, Lethean, Nausicaan, Orion, Saurian, Trill, Vulcan


Resilient (Resistente)

Brinda resistencia innata a daños físicos y de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de resistencia a daño físico, +5% de resistencia a daño de energía

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Andorian, Bajoran, Bolian, Betazoid, Gorn, Human, Lethean, Nausicaan, Orion, Saurian, Trill, Vulcan


Seduce (Seductor)

Confunde al objetivo y lo hace atacar a sus aliados

Tipo:
Activado por el jugador (7,62 metros de rango, duracción de 16 seg, 2 minutos de recarga).

Bonificación:
+1 de Confusión por 16 segundos

Restricción:
Sólo disponible para Orion


Soldier (Soldado)

Incrementa el daño y el golpe crítico de tus armas de energía

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+5% de daño en armas de energía, +10 Critical Severity

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Bajoran, Gorn, Saurian, Alien


Stubborn (Testarudo)

Mejora tu resistencia al Aplacamiento y a habilidades que reducen tu velocidad de movimiento o que te impiden actuar.

Tipo:
Passivo.

Bonificación:
+40% de Resistencia a reducción de velocidad, +20% de resistencia al Hold.

Restricción:
Disponible a todas las razas exceptuando los Bolian.


Sturdy (Robusto)

Brinda resistencia innata a daño físico y ataque de Arroje

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de Resistencia al daño físico, +10% de resistencia al daño kinético.

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Benzite, Gorn, Klingon, Orion, Saurian


Sure Footed (Pie Seguro)

Mejora tu resistencia encontra poderes de derribo o arraigo (root)

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+40% de resistencia a root, +12% de resistencia a derribo.


Teamwork (Trabajo en equipo)

Mejora el daño exploit que haces tú o tus aliados por 5%

Tipo:
Passivo. (esfera de 15 metros, 3 segundos de duración)

Bonificación:
+5% de incremento de daño de exploit

Restricción:
Sólo disponible para Human y Bolian


Telekinetic (Telequinético)

Arroja al objetivo mediante un ataque de fuerza cinética

Tipo:
Activado por el jugador. (Rango 22 metros, 1 minuto de recarga)

Bonificación:
15 puntos de daño físico, arroja a 30 pies.

Restricción:
Sólo disponible para Lethean.


Leadership (Liderazgo)

Inspira a tu tripulación, lo que provoca un 15% de rapidez de daño y de reparación de subsistemas

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+15% de rapidez de daño y reparación de subsistemas.

Restricción:
Sólo disponible para Human.


Spiritual (Espiritual)

Te permite recuperar constantemente energía como asi tambien incrementar la efectividad de las habilidades de cura que usan en tí

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de bonificación a habilidad de curas usadas en ti. +0.1 de Regeneración de Salud.

Restricción:
Sólo disponible para Bajoran.


Natural Armor (Armadura Natural)

Te brinda una resistencia innata a daño físico y de energía.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de resistencia a daño físico y +3% de resistencia a todo tipo de daño de energía.Restricción: Sólo disponible para Benzites.


Natural Immunities (Inmunidad Natural)

Brinda una resistencia innata a los efectos de radiación y toxinas

Tipo: Innato.

Bonificación:
+33% de resistencia al daño de Radiación y Daño Tóxico

Restricción:
Sólo disponible para Alien, Benzite y Ferengi


Empathic (Empático)

Reduce la cantidad de antención que producen durante un combate y mejorar la velocidad mediante la cual tu equipo recupera su salud


Objetivo:A ti mismo y a miembros del equipo dentro de un radio de 15 metros.

Tipo:
Pasivo.

Bonificación:
Al equipo, +0.05 de Regeneración de salud. A ti mismo: -20% de generación de amenaza.

Restricción:
Sólo disponible para Betazoid.


Corrosive Blood (Sangre Corrosiva)

Te provee una resistencia innata a los efectos de las toxinas. Cada vez que te muerden, tu sangre corrosiva inflije daño tóxico al atacante.

Tipo:
Pasivo.

Bonificación:
+20% de Resistencia a Daño Tóxico. Cuando te muerden inflijes daño por tiempo tóxico y tienes una chance de paralizar a tu atacante.

Restricción:
Sólo disponible para Bolian.


Circulatory Redundancies (Redundancia Circulatoria)

Provee una resistencia innata a los efectos de las toxinas y fuegos

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+10% de resistencia a daño de plasma. 40% de resistencia a daño tóxico. 25% de resistencia a daño por fuego

Restricción:
Sólo disponible para Saurian.


Warrior (Guerrero)

Incrementa el daño de tus armas energia, de tu daño con armas cuerpo a cuerpo y de tu daño crítico.

Tipo:
Innato.

Bonificación:
+15% de bonificación al daño físico. +5% de bonificación al daño de energía. +15 de serveridad crítica.

Restricción:
Sólo disponible para Klingon.

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